加州藝術(shù)學(xué)院電影專業(yè)怎么樣?
加州藝術(shù)學(xué)院電影專業(yè)怎么樣?
加州藝術(shù)學(xué)院電影專業(yè)怎么樣?
加州藝術(shù)學(xué)院的整體校園氛圍正如和其有著千絲萬縷聯(lián)系的迪士尼一樣:夢(mèng)幻、包容。因?yàn)檎材匪埂け緦幒蜏贰ぐ驳律拿^,很多人在深入了解CalArts電影系前(包括校內(nèi)的學(xué)生)都認(rèn)為CalArts只關(guān)注實(shí)驗(yàn)電影,甚至只關(guān)注先鋒派藝術(shù)。事實(shí)上,CalArts想做更多,在這里你不僅可以學(xué)到商業(yè)片、類型片和實(shí)驗(yàn)片的多重技巧,還可以去嘗試創(chuàng)造更新的東西。就像迪士尼在做成功商業(yè)片的同時(shí)也會(huì)和達(dá)利去聯(lián)手探索意識(shí)。
分享導(dǎo)師:劉老師
碩士畢業(yè)于加州藝術(shù)學(xué)院CalArts,獲得三年院長(zhǎng)獎(jiǎng)學(xué)金和優(yōu)秀獎(jiǎng)學(xué)金,擔(dān)任電影《極致回旋》編劇,曾擔(dān)任劉慈欣進(jìn)駐的院線科幻作品,并曾為派拉蒙影業(yè)旗下公司提供了一年的劇本審閱報(bào)告。
“No Judgement”是加州藝術(shù)學(xué)院的核心精神。在這里我們不去給任何東西下定義,也不去限制任何可能性。也正是通過這種開放性,我們可以清楚的認(rèn)識(shí)到:電影不僅僅是有著百年歷史、固定套路的暮年藝術(shù),它更是一個(gè)有著無數(shù)種未知可能性的、隨著科技和社會(huì)發(fā)展不斷變化的合集。借此文章跟大家分享一些令我受益匪淺的電影觀點(diǎn)。
電影的空間幻覺
電影的本質(zhì)是運(yùn)動(dòng)、空間的幻覺。這并不是一句理論上的口號(hào),而是要在創(chuàng)作階段時(shí)時(shí)刻刻思考的基本問題。在劇作階段時(shí)不僅僅思考商業(yè)創(chuàng)作的內(nèi)在、外在矛盾,還去思考人物和空間的關(guān)系,動(dòng)作、與環(huán)境的交互就可以替代大段大段的對(duì)白。也可以增強(qiáng)每場(chǎng)戲的獨(dú)特性??臻g的利用對(duì)于導(dǎo)演而言就更為重要,是調(diào)度的基礎(chǔ)。前、中、后景構(gòu)成縱深,角色和鏡頭在立體空間里游走。
當(dāng)紅導(dǎo)演濱口龍介就非常善于利用空間,這也是他商業(yè)一面功底的體現(xiàn)。虛焦和小景深完全可以,但一定是要經(jīng)過深思熟慮的小景深,平面感必須有其存在的必要性。對(duì)于畫面外空間的塑造也十分重要,畫面外的空間能給予角色和觀眾無限的想象力,也讓創(chuàng)作者構(gòu)建的世界不僅僅框在屏幕里??蛲獾目臻g是無限的,可能性也是無限的。
電影的聲光色
好的故事是電影的基礎(chǔ),但并不是電影的唯一。電影最終是要以視覺和聽覺的形式傳達(dá)給觀眾的,劇本只是創(chuàng)作過程中的一個(gè)階段。所以在創(chuàng)作故事、撰寫劇本時(shí)就要去描繪畫面。優(yōu)秀創(chuàng)作者筆下的文字一定是有畫面感的。聲、光、色永遠(yuǎn)是觀眾的第一印象,和故事享有同等地位。電影正處于這一階段:從“講述”發(fā)展到“體驗(yàn)”。比如《隱入塵煙》的成功,觀眾記住的不再是大的“梁子”,而是其中一個(gè)個(gè)動(dòng)人的畫面。
創(chuàng)作技巧、套路讓位于演員
Deborah LaVine曾經(jīng)是知名導(dǎo)演卡索維茨的副導(dǎo)演,現(xiàn)任Calarts導(dǎo)演系系主任??ㄋ骶S茨的創(chuàng)作核心之一是:構(gòu)圖、技巧可以讓位給真實(shí)的、具有開放性的表演。濱口龍介也是一脈相承。這也是創(chuàng)作理念更新、進(jìn)步的體現(xiàn)之一。當(dāng)編劇只設(shè)定場(chǎng)景而不以自己的想象徹底定死每句臺(tái)詞的走向、當(dāng)導(dǎo)演和攝影不再用設(shè)計(jì)痕跡重的構(gòu)圖框住演員,角色就獲得了自由和開放性,這種開放性會(huì)讓最小的配角都不再是工具,他們進(jìn)化成了一個(gè)復(fù)雜的、有著過去經(jīng)歷的人。隨著拍攝手段的發(fā)展,很多原來導(dǎo)演的前期工作可以放到后期去完成,拍攝時(shí)每場(chǎng)戲可以越來越完整、自由,這也給了作為創(chuàng)作者的我們?nèi)ジ淖兎椒ǖ臋C(jī)會(huì)。
這種方法和商業(yè)片創(chuàng)作并不沖突圖,創(chuàng)作者甚至可以在救貓咪結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上融入這些創(chuàng)作方法,勢(shì)必會(huì)有不一樣的火花產(chǎn)生。關(guān)鍵問題在于度,導(dǎo)演必須有自己的判斷——在一場(chǎng)戲里是構(gòu)圖、切鏡更重要,還是開放性、演員更重要。
用發(fā)展的眼光去看待電影
隨著AI繪圖、建模、虛擬制片、metahuman和ue5等技術(shù)的成熟,電影的成本會(huì)進(jìn)一步下降。成本下降、資本退潮對(duì)于中國(guó)電影來說并不是“寒冬”(雖然對(duì)于很多影視公司是),而是回歸本質(zhì)、破而后立的過程。類型市場(chǎng)必然會(huì)更加多樣化、表達(dá)也會(huì)更加自由。以前做一部電影需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)用很長(zhǎng)時(shí)間,但未來很有可能一個(gè)人就能做出院線素質(zhì)的電影作品。所以大家一定不要沉湎于過去,要用發(fā)展的眼光去看待電影,趁著在校的機(jī)會(huì)踴躍接觸新事物。永遠(yuǎn)不要以形式限制自己,找到自己喜歡的故事和表達(dá)就放手去做,管他做出來的是什么東西呢!
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