課程簡介
本專業(yè)針對原畫設定師必備軟件Photoshop / Painter與游戲 / 動漫角色設定能力做專業(yè)化培訓,畢業(yè)后可從事:
動畫原畫設定,游戲原畫設定,影視原畫設定,CG行業(yè)原畫概念設計,插畫設計等
等原畫設定工作
適合學習群體——立志從事游戲、動畫或影視等CG行業(yè)成為優(yōu)秀原畫概念設定師,需整體進修手繪素描與計算機原畫設定的個人與公司群體
◇ 課程介紹 ◆
先鋒科教根據(jù)國內20家大型動漫游戲開發(fā)設計公司崗位標準,采用獨特的目標節(jié)點式教學,將每個課程每個階段每個模塊細分到每個知識點都有對應的目標完成要求與項目完成實例,采用此教學方法后,學員的技術水平較之前平均提升30%;
1. 手繪基礎素描:
本模塊主要學習素描基礎,學習常見幾何形體繪畫,單獨靜物手繪功法,陰影明暗關系,面與體的關系,復雜組合式靜物素描技巧,人物石膏像線條繪制,石膏像整體光影表現(xiàn)技巧,色彩學與水粉上色技巧
模塊完成學員能力指標:可獨立完成靜物寫生,素描繪畫,培養(yǎng)學員基礎美學修養(yǎng),對后期完成原畫學習大有益處
2. 原畫設定基礎課程模塊:
本模塊主要學習Photoshop / Painter各種常用筆刷與手繪板使用技巧,人物頭像寫生,五官結構繪制技巧,人體結構寫生臨摹,人物衣著寫生繪制技巧,日韓,歐美,Q版人物等繪制
模塊完成學員能力指標:可獨立創(chuàng)作完成任意題材人物繪制。
3. 原畫設定進階課程模塊
本階段主要學習角色設定,道具,機甲(盔甲與冷兵器等繪制)等現(xiàn)代武器繪制,生物繪制技法,昆蟲,四足動物,海洋生物等不同種類生物繪制技法;西方,東方不同年代場景建筑繪制技法;動畫分鏡表達技巧,怪物變形設計與思路(異形等經典科幻魔幻生物怪獸設計講解);原畫設定基本思路與行業(yè)標準模型稿件制作,20項商業(yè)經典游戲與動畫原畫設定項目實訓演練
模塊完成學員能力指標:可獨立創(chuàng)作完成任意題材人物,場景或物品的原畫設定行業(yè)標準稿件
學習完成周期:3~12個月,學員可根據(jù)自身學習時間需求向老師咨詢具體學習周期
(本專業(yè)課程有白班,周末兩個不同時間段)
原畫課程師資簡介:
高老師
職業(yè)經歷: 2003年畢業(yè)于天津美術學院 從事動漫、影視與游戲行業(yè)10余年 上海晟世游戲公司藝術總監(jiān)(曾任職) 天津動漫產業(yè)協(xié)會理事會員 天津先鋒兄弟游戲開發(fā)公司場景指導 天津先鋒科教動漫專業(yè)高級講師
項目資歷: 吉林<敖東制藥>企業(yè)廣告設計制作人 央視劇<龍虎人生>電腦特效團隊指導 央視劇<海天之戀>特效制作人 <家庭購物><家庭健康>節(jié)目特效制作人 <亞洲音樂圣殿>節(jié)目編輯制作人 <博鰲論壇>宣傳片獨立制作人 浙江竹文化<安吉竹風>策劃及后期制作 <藍貓網(wǎng)游>場景及動畫制作人 <雷神出擊>網(wǎng)絡游戲美術指導
◇ 先鋒科教課程優(yōu)勢 ◆
先鋒科教的目標節(jié)點教學導向法,突破了傳統(tǒng)計算機教學的束縛,將枯燥乏味的指令操作教學演變?yōu)樯鷦拥哪繕顺晒故窘虒W,第 一時間迅速抓住學員學習沖動與興趣點,使用大量精致業(yè)內案例作為導向,讓課程目標擁有“摸得著,看得見”的物化印象來牽引和衡量。1998年至今,先鋒科教已經走過了將近20個年頭,一直專注于圖形圖像領域設計師的培訓工作,積累豐富的教育培訓經驗,這些年我們的專業(yè)教學團隊也在思考,什么樣的課程才能培養(yǎng)出真正的設計師,符合市場需求的設計類專業(yè)人才,大幅度縮短學員從業(yè)后的進階周期。
原畫設計課程先鋒科教學員參與實戰(zhàn)項目展示:
本項目為天津先鋒兄弟游戲開發(fā)有限公司制作的塔防類手游《全民炫三國》,
先鋒科教結業(yè)學員實地參與了項目的先期原畫設計開發(fā)工作,以下為游戲中部分原畫設計圖展示