課程簡介
UNITY游戲特效就業(yè)班
游戲特效設計簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設計動作,在游戲項目中應用相關(guān)軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。
課程內(nèi)容
第 一周 Max/基礎建模/多邊形編輯/樣條線建模
第二周 Max/修改器/UV貼圖
第三周 Ae/Ps/基礎/素材制作
第四周 Ae/粒子插件/藍寶石/Saber
第五周 Unity/軟件基礎/導入導出/粒子基本屬性
第六周 Unity/shadergraph材質(zhì)編輯器/基礎節(jié)點介紹
第七周 Unity/扭曲材質(zhì)/溶解材質(zhì)/流光材質(zhì)/動畫材質(zhì)/萬 能材質(zhì)
第八周 Unity/碰撞/產(chǎn)卵/拖尾/下雨/噴泉
第九周 Unity/武器特效/武器刀光
第十周 Unity/升級特效
第十一周 Unity/治愈特效
第十二周 Unity/雷霆之怒
第十三周 Unity/龍卷風暴
第十四周 結(jié)業(yè)前技能提升與復習
第十五周 結(jié)業(yè)技能設計與包裝
第十六周 結(jié)業(yè)技能設計與包裝
開班信息
全日制集訓班
就業(yè)推薦
1、游戲公司,主要是從事場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位。不管是手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,如果你水平高,足夠努力,升薪會非???。在游戲公司工作不光要提升個人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發(fā)揮作用。如果個人意識比較好,升職也很快。通常是初級設計師-中級設計師-高級設計師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
2、外包公司,一般就是根據(jù)個人的實際能力,多勞多得,全看績效。
3、自由原畫師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前。