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在國際市場,配飾作為服裝的附屬品,已成為時尚品牌和奢侈品行業(yè)的一種戰(zhàn)略業(yè)務發(fā)展模式。手袋、皮具、鞋、眼鏡、腰帶、帽子、圍...
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、...
交互設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域,它定義了兩個或...
娛樂設計師是會變魔法的3D設計師,他們就好像是講故事的人,通過無限的想象力把科幻世界中的場景和小說中的角色代入到現(xiàn)實生活...
陶藝分為傳統(tǒng)陶藝和現(xiàn)代陶藝。傳統(tǒng)陶藝指年代較久、使用傳統(tǒng)技法來從事創(chuàng)作的陶瓷器,這種陶瓷器與官方需求有相當程度的關系,用...
數(shù)字媒體是個跨學科的學術領域,是從各門學科中提取相關要素而綜合起來的系統(tǒng)學科。數(shù)字媒體學科包含美術、音樂、舞蹈、戲劇、雕...
很多電影學校的影視制作都是同一套系統(tǒng)交叉培養(yǎng),即使在高度分工化的美國和歐洲,很多情況下電影和電視制作也是交叉的。不過專業(yè)...
服裝設計是一個總稱,根據(jù)不同的工作內容及工作性質可以分為服裝造型設計、結構設計、工藝設計等。服裝設計屬于工藝美術范疇,是...
純藝術是一個概念比較寬泛的專業(yè)。純,并不指藝術作品的價值,而是長久以來西方傳統(tǒng)教條的表現(xiàn),排除實用藝術或裝飾藝術以外的藝...
作為繪畫體系表現(xiàn)形式之一,油畫是用快干型植物油調和顏料在畫布、亞麻布、紙板或木板等材料上進行制作的畫種之一,憑借顏料的遮...